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「戦国BASARA3」の攻略始めました。ネタバレ100%。あくまでも個人的な解説ですよ。後、どっちかと言うと、ライトユーザー向け。初来訪時は「カテゴリ」→「初めにお読み下さい」を。 「BATTLE HEROES」の攻略はおいおいはずしていきます。
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※冥月プレイの初回ルートです。
※◇が出現していて選択した戦場。◆はしなかった戦場。
※()内はクリア段階での上昇レベル。
◇雑賀荘の戦い(Lv.8)

◇能島海戦(Lv.11)
◆烏城の戦い
◆月山富田城の戦い

◇中富川海砦戦(Lv.14)
◆烏城の戦い
◆月山富田城の戦い

◇烏城の戦い(Lv.16)
◆月山富田城の戦い

真田幸村及び武田軍、西軍へ。

◇厳島の戦い

前田利家及び前田軍、東軍へ。

◇石垣原坑道戦(Lv.21)
◆戸次川の戦い 思い出編
◆耳川潜伏戦

伊達政宗及び伊達軍、東軍へ。

◇関ヶ原の戦い・集結(Lv.25)

クリア
○新ルート解放
●大谷吉継解放
※エンディング達成率45%
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大将;宇都宮広綱
戦場位置;群馬県神流川
ご当地資源;本庄絣 / 児玉党
特別恩賞;①霧を晴らす
②虎を10匹倒す

<ポイント>
○霧
ステージを進むと、人工的に濃霧が発生する。
操作担当の陣大将をすべて倒すと霧は晴れる。
霧の出ている間は視界が悪く(暗く?)、少し離れたところも見えない。
●白虎
濃霧発生と前後して登場。倒しても倒しても沸く。
霧を止めるまで出る様子。
試しに片っ端からしばいていたら、24匹登場。
最後に広綱が1匹連れているので、計25匹。
霧を止めなければもっとわく?(未確認)
猫パンチと噛みつき、後、バインドボイス(モンスターハンターではお馴染みの。モンス

ターの咆哮攻撃。)を喰らった気がする。
○高低差
…が、わりとあった気が。
画面右上のミニマップがないと、盛大に迷う予感。
●大将戦
宇都宮広綱。ほかにキャラモデルのあるNPCは登場せず。
虎を1匹連れている。
氷属性?の槍使いだと思われ。
あまり積極的に向かってくる感がないので、余裕を持って虎を倒してから当たれば、そう

しんどくはない?
大将;上杉謙信
戦場位置;川中島
ご当地資源;白米
特別恩賞;①全陣地占拠
②隠し門毘沙門自力解放

<ポイント>
○隠し門毘沙門
ステージ内に立っている毘沙門天の掘られた石柱が開く。
とりあえず、途中の門にいた前田慶次を無視して、門前の別の陣地を占拠したら、開いた。
…無敵の人…直江兼続を倒したら、ではなかったと思う…。
●川凍結
陣地を占拠して回ると、上杉謙信が登場。
ステージ内の川の各所が凍結し、対岸に渡れるようになる。
渡れるようになった対岸には基本、つづら。
つづらのない1ヶ所にかすががセットされる。
○副将戦
かすが&前田慶次
別個にセットされており、特に合流したりもないので、個別に戦える。
前田慶次はあくまで門番で、倒すと門が開いたような…。
●大将戦
上杉謙信。
相変わらず、使用技は神斬。
喰らうと気絶モーションが入るので、イタイ。
会話ばっか気にしてたので、あんまり戦闘見てないなぁ…。
大将;北条氏政
戦場位置;小田原(当たり前か)
ご当地資源;小田原提灯 / 寄木細工
特別恩賞;①全陣地占拠
②未確認。
だが、ふたつめは、工事足場を伝って、滑車で本陣奇襲、と推測。

<ポイント>
○栄光門
相変わらずの栄光門。
外の陣地を占拠して、門を中から開けさせなければならない様子。
門前の陣3ヶ所は、スタート地点と左右、なので、移動が面倒だが、先に左を攻めると移動用発射台が設置されているため、移動をショートカットできる。
●工事用足場
再建戦、ということで、小田原城再建中。あちこちに資材の山と工事足場がある。
足場の途中には各所につづらがあり、どこかから上に登れるはずだが、今のところ入口未発見で放置中。登り切ったら、本陣へ移動可能な滑車がある様子。
○新規敵?
風遁忍者;本来の忍者、ともいうべき笠をかぶった浪人か旅人風の忍者がちょろちょろしており、風の属性攻撃をおこなってくる。
●副将戦
風魔小太郎。
そういえば、分身使ってこなかったなぁ。
あんまり動かれる前に瞬殺してしまったので、未考察。
○大将戦
北条氏政。
生きてたことに驚き…いやいや。しかも、なんか凄い前向きになってる…。ご先祖様に頼ろうとするのはやめた様子。部下が慕ってついてきてくれるようになってるし。
腰は相変わらずのようだが。
技は今回も、氷とお灸のよう。
大将;真田幸村
戦場位置;長野・上田付近(当たり前か)
ご当地資源;上田紬 / 信州味噌
特別恩賞;①奇襲成功。
②未確認。

<ポイント>
●水門
3ヶ所水門有り。1ヶ所占拠するごとに、堀の水位が下がり、3ヶ所すべて占拠で水がなくなる。
水位下げイベント中に敵減少?(未確認)
水がなくなると、行けるようになる場所があり、つづらが設置されている。が、わりと広範囲に分散しており、スタート地点付近まで戻らなければならなかったりするため、ぶっちゃけめんどくさ…。
水のなくなった堀を周りこむことで、本陣の裏手に出ることが可能。
本陣の裏にある陣を占拠すると、跳ね橋がおりて奇襲可能になる。
○新規敵?
鬼兵とは別に、なんか、身体がでかいだけの一般兵?がいる…。
●副将戦
猿飛佐助。プラス影分身2体。
一般の兵士の会話から、より強くなったぽい印象を受けるが、ぶっちゃっけ、そう強化されたイメージはない。
あえていうなら、最初から、影分身込み3体で攻撃してくることか…。
それと、相変わらず、雑魚兵の多い所で、雑魚兵に紛れて攻撃してくるところ。
わりと厄介。
○大将戦
真田幸村。
奇襲に成功すると、相変わらずのアホの子っぷりを見せてくれる。
やかましいアホの子そのままで、うじうじ悩むようになっててぶっちゃけ鬱陶しさ倍増…とか、そんなことは個人的所感なので、放っておくとして。
使ってくるのは、烈火と虎炎?旧作でも定番のところか?
わりとガードを崩しにかかってくる感有り。
そこら辺が鬱陶しいところ。(台詞をなるべく多く吐き出させようとして、ガードでずっと逃げてるせいだが…)
プレイヤーをサーチして、追ってくる度合いもあまり高い感じを受けず、そこら辺はむしろ佐助の方が鬱陶しいと思われ。
適度に距離を取りつつ、堅実に攻撃を当てていけば、きつくはなさそう。(高難易度でどう変わるか…?)
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